ブログパーツ ③【248本目】 G.O.D ~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~(スーパーファミコン) 無と無の間 ~レトロゲーム篇~

無と無の間 ~レトロゲーム篇~

 ネット上の通過駅的ブログ 昔遊んだゲームのことをよく書いてます。 since 2005

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③【248本目】 G.O.D ~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~(スーパーファミコン)

この記事は 2015年2月19日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

GOD タイトル

機種スーパーファミコン
メーカーイマジニア
発売日
 1996年12月20日
価格7,980円
何ゲー?惜しかったロールプレイングゲー
おすすめ度★★★★★★★☆☆☆
おすすめ






ゲームプレイ動画(実況なし)


ゲーム紹介(参照:超絶大技林)

劇団「第三舞台」の主催者・
鴻上尚史氏が
制作総指揮を務めている、
近未来を舞台にしたRPGです。


突然 襲来した
エイリアンの進行を
食い止めるため
主人公が 多彩な能力を使い、
戦いを繰り広げます。 



大技林のゲーム通信簿65点
・30点満点を100点満点に換算して計算、
 小数点以下を四捨五入



ネット上で見かけた評価

良かった所
・豪華制作陣。
・オーソドックスなRPG。

気になった所
・ゲームのテンポ。
(戦闘、キーレスポンス)
・ゲームのノリ(展開)に波がある。



どたまのレビュー

大作を匂わせる要素が多いです。


オープニングからの展開にも
王道的RPG好きとしては
ワクワクさせられます。



だけど 致命的なのが、
「遊びにくさ」なのです。


キーレスポンス、
エンカウント率、
戦闘時間の長さなど…



グラフィックや
シナリオ、システムなど
どれも見所が多いだけに
いろいろと惜しい点が
目立つ作品だと思いました。




これからこのゲームで遊ぼうとしている方へ

『MOTHER』や、
『ファイナルファンタジー』など
ちょうどスーパーファミコン
全盛期・90年代中頃の
RPGが好きな人なら
より楽しめる作品なのでは
ないかと思います。


実際、ゲーム中にも
それらの作品を意識して
作られているかのような
メタ的発言がたくさん
出てきますし…(



シナリオやグラフィックなど
なかなか凝っていますよ。


特にシステム面では
FFで言うところの、
アビリティシステムのような
チャクラというものがあって、
上手く使いこなすことで
戦闘が楽になるように
なっていて、この辺りは
とても面白いなぁと思いました。



なお この作品は、
鴻上尚史氏・江川達也氏・
デーモン小暮閣下
など
著名な方々を
クリエイター陣に
迎えていることでも
知られています。




問題に感じるのは、
キーレスポンスの遅さですね。


これは実際に遊んでみないと
分からない感覚かも
しれませんが、例えるなら
街にいる人に
Aボタンで声をかけると
ワンテンポ遅れて
メッセージが表示される、
といった感じです。


いっこく堂さんで例えると、

 「あれ?
 
 反応が

 遅れて

 やってくるよ」


みたいな感じです。


この点はもう、
慣れるしか無いですね。



しかし、
このレスポンスの遅さは
フィールドのみならず
戦闘シーンでも
続くことになりますが… (



なので、余計に1度の戦闘が
長く感じられるかと思います。



ただ本当に、その点を除けば
かなりしっかりと作られている
作品だと思います。


途中で止めてしまったという方も
多いみたいですが、
できれば 最後まで
遊んでみてほしいと思います。
後に この辺りの
 バランスが改善された
 『G.O.D pure』という作品が
 プレイステーションで
 発売されています。





昔から気になっていた
RPGでした。

当時は結局、買わずじまいで。


それで いつか、
この作品については
予備知識をできるだけ
得ないようにして
遊んでみたいと思っていました。




『MOTHER2』
思わせるような
アットホームな展開から始まり

自分は1度、
 ゲーム開始直後の選択肢で
 速攻 GAME OVER
 なりましたが…(焦)

その後、エイリアンの襲来で
世界は 大きく変わり、
序盤こそ 街の人の会話にも
ゲームのメタ的発言や
ギャグ・パロが多かったものの
気が付けば ストーリーは
どんどん重い展開に…



特に途中の
  アイの死亡   
(PC版では反転で表示)
イベントには
驚かされましたね。



これは 当時
遊んだことのある方は
このゲームの約一ヶ月後に
発売されることになる
『ファイナルファンタジーⅦ』の、
あのイベントよりも
ショッキングだったのでは
ないでしょうか。


『FFⅦ』
とほぼ同時期に
SFCでの発売ということで
やはり いろんな意味で
惜しかったソフトだと思います。

当初の予定通りに
もっと早く発売されていれば
もう少しメジャーなタイトルに
なれたのでは…と。



ゲームも途中からは
インパクトのある
イベントが多かったなぁ。


なので、ゲームを
途中で止めちゃってる人は
ちゃんと最後まで
遊んでもらいたいなぁと
思います。


特に、エンディングの展開が
一番強烈だったかもしれません。



エンディング後に出る
   「つづけますか?」   
(PC版では反転で表示)
の選択肢…


あなたは
どちらを選びましたか?




確かに ちょっと
遊びにくい作品では
あったのですが、
今の時代なって
初めて遊んでみても
いろいろと、新しい発見を
させてくれた作品なのでした。



関連記事
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