ブログパーツ ③【238本目】 スーパーチャイニーズ2 ドラゴンキッド(ファミリーコンピュータ) 無と無の間 ~レトロゲーム篇~

無と無の間 ~レトロゲーム篇~

 ネット上の通過駅的ブログ 昔遊んだゲームのことをよく書いてます。 since 2005

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③【238本目】 スーパーチャイニーズ2 ドラゴンキッド(ファミリーコンピュータ)

この記事は 2014年7月19日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

スーパーチャイニーズ2 タイトル

機種ファミリーコンピュータ
メーカーカルチャーブレーン
発売日
 1989年5月26日
価格5,900円
何ゲー?コミカルアクションロールプレイングゲー
おすすめ度★★★★★★☆☆☆☆





ゲームプレイ動画(実況あり)


ゲーム紹介(参照:ファミコンロムカセットオールカタログ’91)

コミカルなアクションRPG

前作である
『スーパーチャイニーズ』を基にした、
2人同時プレイ可能な アクションRPGです。


メインであるRPGモードと、
おまけの運動会モードで遊べます。


RPGモードでは、
アクションゲームの比率が異なった
「アクション」 「チビッコ」 「RPG」の
3つの中から選ぶことができます。



大技林のゲーム通信簿70点
・30点満点を100点満点に換算して計算、
 小数点以下を四捨五入



ネット上で見かけた評価

良かった所
・2人で遊ぶと楽しい。
・対戦専用のモードがある。
・ギャグ要素が多く楽しい。
・BGM。

気になった所
・エンカウント率が高い。
・アクションパートが単調で
 バランス不安定な面が感じられる。
・パスワード。



どたまのレビュー

明るいノリがGOOD。


アクションRPGと言っても
『ゼルダの伝説』のような
タイプのゲームではなくて、
普段は RPGのような
ゲームなのだけど
いざ戦闘になると、
いきなりアクションゲームに
なるというもの。

そのアクションパートが、
『スーパーチャイニーズ』だったりします。


RPGで2人プレイができたり、
おまけの運動会モードができたりと
2人プレイで遊ぶと
より盛り上がるかもしれません。





これも 小さい頃に
よく遊んでいたゲームです。


内容がギャグ路線だったから
馴染みやすかったのかな?



思わず替え歌を作って
歌ってしまいそうな
ノリの良い戦闘BGMが
好きでした。

今聴いても、ボス戦のBGMとか
かっこいいですね。



逆に、洞窟なんかは
暗い雰囲気がして
当時 ビビりながら?
遊んでいたような気がします()



このゲーム、RPGとしては
少し特殊な構成となっていて、
戦闘場面は アクションゲームの
『スーパーチャイニーズ』のように
なっているのですが、
ボス戦や、一部のエリアでは
通常RPGのような戦闘になります。



1人で遊んでいても、
「よぶ」のコマンドを使えば
仲間のリュウが駆けつけてくれて、
2人で戦うことができます。



敵に遭遇すると
敵のチーム名とレベルが
表示されるのですが、
弱い敵なら ジャンプ攻撃で
瞬殺できて気持ちが良いけど
ちょっとレベルが高い敵と戦うと
いきなり苦戦するので
なかなか 大変だったりします…



町の場面では、
次に行く場所のヒントを得るのに
言葉合わせの
ルーレットをやらされたり、
お礼でもらった
食べ物を食べたせいで、
太って外へ出られなくなってしまい、
ボタン連打で
シェイプアップしないと
いけなくなるなど
確かに、ゲームの所々で
おもしろRPGであることを
意識して作られてるなぁ、
と思いました。



あと、
Ⅱコンのマイク機能を使わないと
進めないような場所もありましたね。
ニューファミコンには
 マイク機能が無いのですが、
 マイクの代わりになるような
 特殊コマンド的なものは
 あったのでしょうかね?

 セレクトボタン?
『2コンの下とAボタンを同時押し』?

 調べてみたら
 そんな事が書いてあったのですが、
 こちらについては未確認です。



個人的に 印象的だったというか
一番びっくりしたのは
バグもどきかなぁ…


これが何を意味するのかは…
実際にゲームをプレイして
お確かめ下さい(笑)



わーい おいつかれちまったい


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