ブログパーツ ③【106本目】 スーパーマリオブラザーズ(ファミリーコンピュータ) 無と無の間 ~レトロゲーム篇~

無と無の間 ~レトロゲーム篇~

 ネット上の通過駅的ブログ 昔遊んだゲームのことをよく書いてます。 since 2005

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③【106本目】 スーパーマリオブラザーズ(ファミリーコンピュータ)

この記事は 2012年9月1日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

スーパーマリオブラザーズ タイトル

機種ファミリーコンピュータ
メーカー任天堂
発売日
 1985年9月13日
価格4,900円
何ゲー?世界のアクションゲー
おすすめ度★★★★★★★☆☆☆
おすすめ





CM

ゲームプレイ動画(実況あり)


ゲーム紹介(参照:ファミコンロムカセットオールカタログ’91)

”超”がつくほど有名ゲーム

もはや誰もが知っているであろう
スーパーマリオシリーズの第1作目が
この『スーパーマリオブラザーズ』、
略して『スーマリ』です。


このゲームによって、
ファミコンの知名度が
一気に高まったと言っても
過言ではありません。


いろんなステージで活躍


マリオは、クッパに捕らえられた
ピーチ姫を助けるため
クッパのいる城を目指します。


道中、山や谷、
地下や海などのステージを
突破していかなければなりません。


また、ブロックを壊すことによって
空中ステージへの入口が
現れることもあります。



大技林のゲーム通信簿点数無し
・30点満点を100点満点に換算して計算、
 小数点以下を四捨五入



ネット上で見かけた評価

良かった所
・とにかくゲームとして分かりやすい。
 巧みなゲームセンス。
・豊富なアクション。
・耳に残る音楽たち(効果音含む)

気になった所
・迷う(無限ループ)ステージが存在する。

どたまのコメント

世界的にも有名な
マリオが登場するゲームの、
基礎中の基礎とも言える作品であるので
これは ぜひとも
遊んでおきたい一本です。


程よい難しさで、何度でも
楽しめるのではないでしょうか。


とりあえず 最初のクリボーで
1度は やられておきましょう。





先日、リオオリンピックの閉会式で
安倍首相のマリオ
土管から現れました。
記事 初投稿時の情報です。


”マリオ”ってだけで、これがもう
日本の文化なんだと言えるくらい
大きな存在になっていることを
改めて思い知らされました。



『スーパーマリオブラザーズ』。

今 遊んでみても
十分に面白いですね。



全てのアクションゲームの基準、
お手本と言えるくらいに
ゲームの中の全てが、
遊ぶ人みんなに対して
とてもシンプルに、
そして分かりやすく伝わってきます。



ゲームで特に大切なのは、
遊ぶ人みんなに伝わるような、
分かりやすさだと思います。



一番右まで進めばゴールなんだな。

Bボタンを押しながら進むと走るのか。

キノコを取るとパワーアップするのか。

敵に触ると死ぬんだな。

やられたら
またこの地点からやり直しなのか。

敵に触れると死ぬのなら
上から踏んでみようか。

…倒せた。

穴に落ちても死ぬのか。

あ、時間切れでも死ぬのか。

トゲの付いたやつは
踏んではいけないのか。

決められた数だけ死ぬと
ゲームオーバーになのか。

コインをたくさん取ると
使えるマリオが増えるのか。

土管があるから入ってみようか。

旗があるから
高い所に飛んで捕まってみようか。

星を取ると音が消えるまで
敵に触っても死なないのか。

2人プレイで始めると
マリオじゃないのか。



…挙げていくとキリがない(



でも ここに挙げたことをやるだけで
もう何十回も ゲームを
プレイしているはずなんです。



多分ゲームって、分かりにくいと
つまらなくなると思うんです。


レトロゲームって、特に
まだ容量も少ない時代のゲームなので
見た目が単純なゲームが
多いと思うのですが、
単純なくせして 複雑で、不親切で、
分かりにくかったとしたら
きっと、そのゲームは
残念ながらつまらない扱いを
されていると思います。



『スーパーマリオブラザーズ』
究極的に分かりやすかったから、
誰が遊んでも楽しめるし
今遊んでも、古臭さは感じつつも
十分に楽しめる、
レトロゲームの王様として
君臨し続けているのではないかと思います。
(個人の感想です)



分かりやすさを
突き詰めたゲームデザインが
本当に素晴らしいと思える作品です。


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