シューティングは進んでやらないけど、4面あたりからハードに。
特に5面はひどい。
長く険しい道を越えた先にいるボスよりも、その途中をいかにするかだ。
ベルのシステムは面白い発想だと思う。
説明なしで遊んでたから、有野の挑戦で見て初めて知ったこともいくつかあった。
点数は…
特に5面はひどい。
長く険しい道を越えた先にいるボスよりも、その途中をいかにするかだ。
ベルのシステムは面白い発想だと思う。
説明なしで遊んでたから、有野の挑戦で見て初めて知ったこともいくつかあった。
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