ブログパーツ CDロムロム 無と無の間 ~レトロゲーム篇~

無と無の間 ~レトロゲーム篇~

 ネット上の通過駅的ブログ 昔遊んだゲームのことをよく書いてます。 since 2005

【気になる~】 デコボコ伝説 走るワガマンマー(PCエンジンCDロムロム)

デコボコ

機種PCエンジンCDロムロム
メーカー日本テレネット
発売日
 1990年11月2日
価格6,780円
何ゲー?
おすすめ度


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【気になる~】 マンホール(PCエンジンCDロムロム)

マンホール

機種PCエンジンCDロムロム
メーカーサンソフト(サン電子)
発売日
 1991年3月22日
価格6,825円(税込)
何ゲー?
おすすめ度



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【気になる~】 エルディス(PCエンジンCDロムロム)

エルディス

機種PCエンジンCDロムロム
メーカー日本コンピュータシステム
発売日
 1991年4月5日
価格6,500円
何ゲー?
おすすめ度



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【ロムロム】 『天外魔境ZIRIA』 プレイ日記 まとめ

ゲーム攻略の質問などは お答えできません。


1日目
~プロローグ~


2日目
~ゴーモン戦からハーメルン戦まで~


3日目
~カーメンカーメン戦からマントー戦まで~


4日目
~ドーマン戦からタランチェ戦まで~


5日目
~ゴーヨック戦からカーミラ戦まで~


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15:00 | トラックバック:0 | 【ロムロム】 天外魔境ZIRIA プレイ日記 |TOP


②【ロムロム】 『天外魔境ZIRIA』 プレイ日記 最終日

この記事は 2012年4月20日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


ザコ敵が結構な率で
神通力の玉を落としたのですが、
普通に敵を倒してたら
段が上がって回復するので
アイテム欄だけが埋まっていって
ほとんど使うことは
ありませんでした。



そんな訳で
大門教13人衆の大ボス、
邪神斎さま
いよいよ登場であります。


とは言っても
後半のボスとの戦い方は
ほとんどもう固定化していて
ジライヤが
ガマ玉や、影衣を使いつつ
オロチ丸が 花壁や、火蛇、
回復することを意識して戦います。



こちらのLVが
上がり過ぎているせいか
敵の攻撃が
ほとんど当たりませんでした。



というか、
通常の敵を倒しながら
ここまで来ていれば
敵から得られる経験値も
半端なく高くなっているので
かなり段も
上がっているものと思われます。


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②【ロムロム】 『天外魔境ZIRIA』 プレイ日記 8日目

この記事は 2012年4月20日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


ネタバレ注意です。

お願いします。



幻王丸
とのお遊びも終え、
いよいよ江戸!ということで
江戸は すっかり
大門教に支配された
イメージがあったのですが、
いざ突入してみると
平和でした。



そして町はとても広く、
今までの町には
無かった催し物も。


まるで『桃太郎伝説』にある
希望の都のようだ。



まあ、最終決戦が近いことは
間違いないだろうから、
ここを拠点にして、
多分 この先に
長いラストダンジョンが
待ち構えていることは
覚悟しました。



この江戸は、その前の
最後の息抜きなのだろうと。




そして宿屋へ泊まったら…


江戸の町含めて
ラストダンジョンの
出来上がりであります!



LVが相当上がっていたので
通常戦闘もさほど苦労はせず
物凄く高い
エンカウントだけが
曲者だったのですが、
LVが低い状態であれば、
ここからは物凄く
苦労するはずです。



注意しなはれ!


ここから先が長い。

長かった。



覚悟しなはれ。



私は いろいろRPGを
やってきた方だと思うけど
ZIRIAの
ラストダンジョンは
相当なものだと思いました。



ダンジョンを進むと、
なんと、『ロックマン』的な展開が。


今まで倒した13人衆
亡霊となって
襲いかかってくるじゃ
ありませんか。



そいつらを
こつこつ倒しながら、
先に置いてあったつづらから
ヘビ玉なめくじ玉を取り返し、
更に奥へと進み、
ビジュアルと音楽が
一変するフロアまで辿り着いたら
邪神斎は もうすぐです。


つづく

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②【ロムロム】 『天外魔境ZIRIA』 プレイ日記 7日目

この記事は 2012年4月20日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


幻王丸のお遊びが始まりました。


たくさんある城ごとに
ボスが潜んでいて、
その度に幻王丸が
ジライヤたちの術を
使えなくするだとか、
制約プレイを強いてきます。



城の中には カラクリ兵や
土偶ロボがいるのですが、
地雷火手押しポンプ
使いながらいけば倒せるので
エンカウント率は
とても高いのですが、
根気よく行けば進めます。


勝った時の経験値が半端無いので、
LVもどんどん上がっていきます。



ちょっと上がり過ぎたのか、
仕舞いには 土偶ロボも
こちら側に 恐れをなして
逃げる場面もありました。



4体目のボスを倒すと、
そのまま 大門教13人衆
12番手、幻王丸との戦いに。



ガマ玉や、天照の石を使いつつ
体力を削っていくと
今回は画面が戻ることなく、
そのまま 連戦で
幻王丸の真の姿である
ベリエルとの戦いに。



結構こちらのLVは
上がっていたのですが、
ベリエルはさすがの強さです。


油断なりませんでした。


というのも、ジライヤが
ガマ玉を使いまくったせいも
あるのですが。


でも、この玉を使うと
敵に大ダメージを
与えられるのはいいのですが、
ジライヤの体力も
著しく減ってしまうもので
注意が必要です。



あれだけ荒ぶっていた
幻王丸でしたが、倒してみると
何事も無かったかのうように
辺りは静まりかえり、
そしていよいよ 残る13人衆は
あと 1人だけとなったようです。


つづく

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②【ロムロム】 天外魔境ZIRIA プレイ日記 6日目

この記事は 2012年4月19日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


ムテキオーいました。

でも強制敗戦。


その後、獄門島へ。



ここでは バラバラになった
仲間を探すのですが、
結構マップが広いので
探し出すのに苦労しました。


他にやることも多めだったので
余計 苦労しました。



ホテイ丸から貰った
土偶ロボを使いながら
地上に出て、出ました
ムテキオー 2戦目。



今回は 先の戦いと違って
土偶ロボの攻撃があるので
ダメージが
たくさん与えられます。



敵の攻撃を耐えつつ、
ダメージを重ねていくと
やっとムテキオーを
倒すことができました。



土偶ロボが無かったら
きつかったな。



島を出ようとすると、
ツナデ

「金を持てるだけ
 持っていこうよ」

と言ってきました。



金が取れたのか?

どこで?

と思いつつ、
辿ってきた道を戻ると
(敵が出なくなっているので楽)
体力回復の温泉があった場所の
1画面下に いかにもな
グラフィックの場所が
見つかったので そこを調べると、
黄金が出まくりましたので
取れるだけ
取りまくりました。



黄金だらけになって、
千葉国へと向かいます。


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②【ロムロム】 『天外魔境ZIRIA』 プレイ日記 5日目

この記事は 2012年4月19日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


大門教13人衆の8番手は
ゴーヨックとか言うらしい。


こいつとの戦闘は
今までと違った特殊なもので、
通常戦闘では勝てないので
ジライヤの「ぬすみ」
使いまくることに。


そして、なんと
アイテム「氷の鏡」
効いてしまうので
びっくりするくらい
余裕で勝てます。
(LVが上がり過ぎた?)



加えて、勝利した後も
びっくりするくらい
盗んだお金が残ります。



ゴーヨック戦は
変身前・変身後を含めて
2戦あるのですが、
戦い方は全く変わりません。



こうして 8番手は
あっさり倒すことが
できたのでした。




富士国は タランチェまでの
道のりがとてもきつかった…


藤岡弘、隊長に

「タランチェには気を付けろ!」

と、言ってもらいたい
ジライヤ探検隊。


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②【ロムロム】 天外魔境ZIRIA プレイ日記 4日目

この記事は 2012年4月16日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

最近ボス戦に関して

「気を付けろ!」

って良く言っていますが、
信濃国についてはもう
最初から

気を付けろ!




ザコ敵がザコではない。


下手すると

現れただけで、

死ぬ




多分 もう少し先で
3人目が仲間になるから
これ 3人いると仮定した
戦闘バランスに
なっているのではないかな。


そう思いたい。




この信濃国に入ってからは
ザコ敵から受けるダメージが
とてもきつかったので
まず 3匹で登場してきた
敵からは逃げまくり、
1~2匹で登場してきた場合には
戦って勝つ。


勝てない時も、ある。



3人目を仲間にした後に
1度戻って 少しLV上げをし、
(この方が すごくお強いので)
6番手のドーマン退治を
目指すという形を取りました。



そしてこのドーマン、
そんなに強くない。


氷の鏡がなかなか
効いてくれるので、
回復さえ注意すれば
それほど苦戦はしませんでした。



それよりも、
このダンジョンの
落とし穴の方が厄介…



いやー、ほんと、
信濃に入ってからの
ジライヤツナデの2人旅は
きつかったですねぇ。


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