ブログパーツ プレイ日記 無と無の間 ~レトロゲーム篇~

無と無の間 ~レトロゲーム篇~

 ネット上の通過駅的ブログ 昔遊んだゲームのことをよく書いてます。 since 2005

【ロムロム】 『天外魔境ZIRIA』 プレイ日記 まとめ

ゲーム攻略の質問などは お答えできません。


1日目
~プロローグ~


2日目
~ゴーモン戦からハーメルン戦まで~


3日目
~カーメンカーメン戦からマントー戦まで~


4日目
~ドーマン戦からタランチェ戦まで~


5日目
~ゴーヨック戦からカーミラ戦まで~


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②【ファミコン】『ギミック!』 プレイ日記 1日目

この記事は 2014年3月7日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

バーチャルコンソール
配信されるのを
ずっと待っていたのですが、
未だ配信がされないようで
とうとう待ちきれず
PSPを使って、
ゲームアーカイブスから
『サンソフトメモリアル Vol.6』
をダウンロードして
『ギミック!』
プレイすることにしました。


現在 プレミアソフトなので、
このゲームを
実機で遊ぶのは
なかなか難しいかと思います…



『サンソフトメモリアル Vol.6』には
『ギミック!』と同じく
プレミアソフトでもある
『バトルフォーミュラ』
も収録されていますよ。


『ギミック!』が終わったら 
こちらも遊んでみたいな。



ちなみにPS版の
『サンソフトメモリアル Vol.6』
も、プレミア価格と
なっております…




『ギミック!』
少しだけ遊んでみましたが、
事前情報通り、
これがなかなか難しい。



跳ねる星を
敵にぶつけるアクション、
まるで 常に氷ステージに
いるかのような滑る動き、
プレイヤーの次の行動を
予測、計算したかのような
ワナ(仕掛け)の連続。



今、ステージ3まで
やってきましたが、
なかなか苦戦しております…()



でも、慣れた頃に
クリアーできる感じなので
これが なかなか面白いです。




やるぞ~!


つづく

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②【SFC】『ルドラの秘宝』 プレイ日記 2日目

この記事は 2015年7月20日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

前の記事の時に書いた、
画面がカクカクする現象は
ゲームをいったん消去して、
もう1度
ダウンロードし直してみたけど
結局 収まることは
ありませんでした。


どうやら、この現象とは
ずっと付き合っていくことに
なりそうです。



『ルドラの秘宝』
ゲームプレイ動画を見て
確認してみたんだけど、
カクカクとは
なってないようだから、
きっと自分のゲームだけの
現象なのでしょう。


ダウンロードした時に、
たまたま通信が
上手くいかなかったのかなぁ? ()




現在 シオン編のみを
ぶっ通しでプレイしています。



14日目。

まもなく終了なのでしょうか。



結構 長いこと
遊んでいる気がするのですが、
まだ クリアーには
至らないようです。
(プレイ時間が表示されないので
 どれくらい遊んでいるのかは
 分かりません)



レベルは40を突破しています。


ゲームも、最初のうちは
言霊を多用していたのですが、
最近は 直接攻撃をすることが
多くなりました。




今のところ、
このゲームについて
凄いと思ったことは
とにかく
ドット絵がなめらかに動く
ということです。



戦闘シーンは見所ですね。


特に、ボスは動きが細かいので、
思わず見入ってしまいます。



反面、これはちょっと
問題点かな、と思ったのは
画面が暗くて
見づらい場面が多い
ことです。



ゲームを進めていくと、
明るい場面と暗い場面が
繰り返されるのですが、
特に 夜の暗い場面などは、
どこに何があるのかが
分かり辛いです。




そろそろ
別のストーリーでも遊びたいな、
と思いつつも
シオン編を このまま最後まで
やり通してみたいと思います。


つづく

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②【ロムロム】 『天外魔境ZIRIA』 プレイ日記 最終日

この記事は 2012年4月20日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


ザコ敵が結構な率で
神通力の玉を落としたのですが、
普通に敵を倒してたら
段が上がって回復するので
アイテム欄だけが埋まっていって
ほとんど使うことは
ありませんでした。



そんな訳で
大門教13人衆の大ボス、
邪神斎さま
いよいよ登場であります。


とは言っても
後半のボスとの戦い方は
ほとんどもう固定化していて
ジライヤが
ガマ玉や、影衣を使いつつ
オロチ丸が 花壁や、火蛇、
回復することを意識して戦います。



こちらのLVが
上がり過ぎているせいか
敵の攻撃が
ほとんど当たりませんでした。



というか、
通常の敵を倒しながら
ここまで来ていれば
敵から得られる経験値も
半端なく高くなっているので
かなり段も
上がっているものと思われます。


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②【ロムロム】 『天外魔境ZIRIA』 プレイ日記 8日目

この記事は 2012年4月20日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


ネタバレ注意です。

お願いします。



幻王丸
とのお遊びも終え、
いよいよ江戸!ということで
江戸は すっかり
大門教に支配された
イメージがあったのですが、
いざ突入してみると
平和でした。



そして町はとても広く、
今までの町には
無かった催し物も。


まるで『桃太郎伝説』にある
希望の都のようだ。



まあ、最終決戦が近いことは
間違いないだろうから、
ここを拠点にして、
多分 この先に
長いラストダンジョンが
待ち構えていることは
覚悟しました。



この江戸は、その前の
最後の息抜きなのだろうと。




そして宿屋へ泊まったら…


江戸の町含めて
ラストダンジョンの
出来上がりであります!



LVが相当上がっていたので
通常戦闘もさほど苦労はせず
物凄く高い
エンカウントだけが
曲者だったのですが、
LVが低い状態であれば、
ここからは物凄く
苦労するはずです。



注意しなはれ!


ここから先が長い。

長かった。



覚悟しなはれ。



私は いろいろRPGを
やってきた方だと思うけど
ZIRIAの
ラストダンジョンは
相当なものだと思いました。



ダンジョンを進むと、
なんと、『ロックマン』的な展開が。


今まで倒した13人衆
亡霊となって
襲いかかってくるじゃ
ありませんか。



そいつらを
こつこつ倒しながら、
先に置いてあったつづらから
ヘビ玉なめくじ玉を取り返し、
更に奥へと進み、
ビジュアルと音楽が
一変するフロアまで辿り着いたら
邪神斎は もうすぐです。


つづく

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②【ロムロム】 『天外魔境ZIRIA』 プレイ日記 7日目

この記事は 2012年4月20日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


幻王丸のお遊びが始まりました。


たくさんある城ごとに
ボスが潜んでいて、
その度に幻王丸が
ジライヤたちの術を
使えなくするだとか、
制約プレイを強いてきます。



城の中には カラクリ兵や
土偶ロボがいるのですが、
地雷火手押しポンプ
使いながらいけば倒せるので
エンカウント率は
とても高いのですが、
根気よく行けば進めます。


勝った時の経験値が半端無いので、
LVもどんどん上がっていきます。



ちょっと上がり過ぎたのか、
仕舞いには 土偶ロボも
こちら側に 恐れをなして
逃げる場面もありました。



4体目のボスを倒すと、
そのまま 大門教13人衆
12番手、幻王丸との戦いに。



ガマ玉や、天照の石を使いつつ
体力を削っていくと
今回は画面が戻ることなく、
そのまま 連戦で
幻王丸の真の姿である
ベリエルとの戦いに。



結構こちらのLVは
上がっていたのですが、
ベリエルはさすがの強さです。


油断なりませんでした。


というのも、ジライヤが
ガマ玉を使いまくったせいも
あるのですが。


でも、この玉を使うと
敵に大ダメージを
与えられるのはいいのですが、
ジライヤの体力も
著しく減ってしまうもので
注意が必要です。



あれだけ荒ぶっていた
幻王丸でしたが、倒してみると
何事も無かったかのうように
辺りは静まりかえり、
そしていよいよ 残る13人衆は
あと 1人だけとなったようです。


つづく

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【SFC】 『まじかる☆タルるートくん  MAGIC ADVENTURE』 プレイ日記 まとめ

ゲーム攻略の質問などは お答えできません。


1日目


2日目


3日目


4日目


延長戦

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②【SFC】 『まじかる☆タルるートくん  MAGIC ADVENTURE』 プレイ日記 延長戦

この記事は 2014年11月14日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


クリアーしたかに思われた、
スーパーファミコンの
『まじかる☆タルるートくん
 MAGIC ADVENTURE』
でしたが、
特定の条件を満たすと
ワールド5の次、
ワールド6
行けるらしいのです。



条件は、各ステージにある
五芒星シール。


これを 300枚集めて
ワールドの5のボスを
倒すことなのだそうです。



結構 集めるのが
面倒臭そうだったのですが、
プレイ動画を
参考にさせて頂いて、
楽して稼がせてもらいました。

方法:ワールド2ー6まで戻って
   魔法アイテムの
   韋駄天足くんを使う





タル 23

あんだってぇ?



タル 24

ワールド6にやってきたぞ。



あれ、なんかマップ小さいし
雰囲気が明るめだぞ。



このワールド6、
全部で3ステージありますが、
過去に登場した
難ステージと比べると
各ステージ、
ゴールまでの距離が
長いような感じがするくらいで
特に激ムズ、といったステージは
無かったように思います。



慎重に進んでいけば、
全ステージ 普通に突破
できるのではないでしょうか。




タル 24.5

ついに ライバーを追い詰めたぞ!






ワールド6、
隠しステージのボスは
一体どんな奴なのか…?

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②【ロムロム】 天外魔境ZIRIA プレイ日記 6日目

この記事は 2012年4月19日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


ムテキオーいました。

でも強制敗戦。


その後、獄門島へ。



ここでは バラバラになった
仲間を探すのですが、
結構マップが広いので
探し出すのに苦労しました。


他にやることも多めだったので
余計 苦労しました。



ホテイ丸から貰った
土偶ロボを使いながら
地上に出て、出ました
ムテキオー 2戦目。



今回は 先の戦いと違って
土偶ロボの攻撃があるので
ダメージが
たくさん与えられます。



敵の攻撃を耐えつつ、
ダメージを重ねていくと
やっとムテキオーを
倒すことができました。



土偶ロボが無かったら
きつかったな。



島を出ようとすると、
ツナデ

「金を持てるだけ
 持っていこうよ」

と言ってきました。



金が取れたのか?

どこで?

と思いつつ、
辿ってきた道を戻ると
(敵が出なくなっているので楽)
体力回復の温泉があった場所の
1画面下に いかにもな
グラフィックの場所が
見つかったので そこを調べると、
黄金が出まくりましたので
取れるだけ
取りまくりました。



黄金だらけになって、
千葉国へと向かいます。


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②【SFC】 『まじかる☆タルるートくん  MAGIC ADVENTURE』 プレイ日記 4日目

この記事は 2014年11月9日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

タル 16

やってきました、魔法の国。



このゲーム、
右へ進んだ先でゴール!
というステージだけでなく
時に、上へ行ったり
下へ行ったりの
迷路コース
何度も登場します。



その迷路コースに、
スーファミの回転機能
ふんだんに盛り込んだ

鬼畜ステージ

が こちら 



タル 17

ステージ 4-3。


ここはね、本当に迷った。

何度も何度もトライしました。



迷うだけならいいんだけど、
所々にいる敵も
触ってしまうと一発KOで
最初からやり直しになるから
これが非常に厄介で。




さらに、4-5
迷路の難ステージ。


ここは
スーファミの拡大・縮小機能
これでもかと
盛り込んだような
構成となっていて
扉に入ると、
ワープした後に
タルが大きくなったり
小さくなったりします。



…と、このように
ワールド4は
魔法の国と言いながらも
ゲームに、スーファミの機能を
めいっぱい引き出すための
エリアのように思えました。



確かに、面白い発想の
ステージだなぁ、
とは思いましたが、
クリアーしなければならない
プレイヤー側としては、

大変ですよ。




タル 18

という訳で、ライバーの本拠地へ。


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