ブログパーツ アイマックス 無と無の間 ~レトロゲーム篇~

無と無の間 ~レトロゲーム篇~

 ネット上の通過駅的ブログ 昔遊んだゲームのことをよく書いてます。 since 2005

【気になる~】 相撲ファイター 東海道場所(ゲームボーイ)

相撲

機種ゲームボーイ
メーカーアイマックス
発売日
 1991年4月26日
価格3,500円
何ゲー?
おすすめ度



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④【94本目】 デュアルオーブ 精霊珠伝説(スーパーファミコン)

この記事は 2012年6月22日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

デュアルオーブ タイトル

機種スーパーファミコン
メーカーアイマックス
発売日
 1993年4月16日
価格9,700円
何ゲー?忍耐ゲー
おすすめ度★★★☆☆☆☆☆☆☆



当ブログの攻略記事


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【SFC】 『デュアルオーブ 精霊珠伝説』 プレイ日記 まとめ

ゲーム攻略の質問などは お答えできません。

攻略チャートまとめ


1日目
 システムの説明など


2日目
 ルミエスが仲間に


3日目
 サラディンのダンジョン


4日目
 地下世界へ


5日目
 ギプロスの廃坑


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13:00 | トラックバック:0 | 【SFC】 デュアルオーブ精霊珠伝説 プレイ日記 |TOP


②【SFC】『デュアルオーブ 精霊珠伝説』 プレイ日記 9日目

この記事は 2012年6月22日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


戦闘では
敵の先制攻撃を
受けることはありませんが、
こちらも 先制攻撃を
することはありません。


それだけ。


ファミル廃鉱はまだよかった。


その先の

プレシアンケープ

とかいう所。


ここが やばかった。



これから『デュアルオーブ』
プレイしてみたいなーと、
そんなことを思われている
世のチャレンジャーのみなさま。


どうか 地下世界へ行く前に
敵が出てこなくなる
たいようのかけら
というアイテムは
99個 満タン
にしてきて下さい。



まさか地下へ来てから
再び地上へ出ることがないとは
思いませんでした。



地下へ来ると、この
たいようのかけら
とか、町間を移動する
シルフのうでわ
は買えなくなります。



MP節約が
このゲームの攻略のカギ
となりますので、
ぜひとも、地上で満量
お買い求め下さい。


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②【SFC】『デュアルオーブ 精霊珠伝説』 プレイ日記 8日目

この記事は 2012年6月21日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


なぜ 『デュアルオーブ』の記事で
いきなり『キャッツ・アイ』の動画を
貼ったかと言いますと、
六魔将の ソーン・ジーナ

一目見て

そう思ったからです。




なんというか、まぁ。


グーグルで検索しても
多分、画像が出てきませんので
気になった方は
がんばって『デュアルオーブ』

ここまで
進めてみて下さい



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②【SFC】『デュアルオーブ 精霊珠伝説』 プレイ日記 7日目

この記事は 2012年6月21日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

でも このゲーム、
ところどころで
凝ってる所あるんです。


例えば前回の記事冒頭で
教会の話をしましたが、
この教会では
BGMが流れないのです。


しかも、ウインドウを
開く時の効果音でさえ
そのボリュームが絞ってある。


教会=神聖な場所
という演出なのでしょうか。

前回 戦を挑み、
あえなく敗れた六魔将ガッシュ。


全員の平均レベルを
2つ程上げて再チャレンジ。



簡単に 2レベル上げたって
書いてますけど
デュアルオーブでは
この 2レベル上げるのに
どれだけの労力を費やせば
いいのやらという話です。





ところがどっこい
打撃攻撃はやはり
1ケタしか当てられない。



つまり、こいつには
打撃攻撃でボコるのは
無理だ と判断して
ひたすらルミエス
魔法便りの戦略に。



いつもの攻撃班は
今回ひたすら
補助に回りました。



そして ある程度
パターンを読んだら
ようやくガッシュに
勝つことができました。



よかった…



この後は しばらく世界を回って
アイテム回収の旅に出ました。



途中でまた
迷路のような洞窟も
あったりで とても萎えます。



新たな六魔将
ソーン・ジーナの情報を聞き出し、
そいつのいる場所へ行くための
アイテムも取ったので
倒しに行くことにします。


つづく

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②【SFC】『デュアルオーブ 精霊珠伝説』 プレイ日記 6日目

この記事は 2012年6月19日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


地下世界に来てから
教会でセーブしようとすると

「寄付して下さい」

と言われるようになりました。


寄付をすると
どくけしそうが貰えますよ。




ある洞窟を抜けると、
バディッシュ・ラディッシュ
という六魔将が出てきました。


2体出てきたけど
これで六魔将 2人分なんかな?



苦戦するかと思いきや、
運が良かったのか
なんと1発目の対戦で撃破。


両者のHPが
少なかったのが救いか。



そいつの持っていた
ねむりぐすりという
アイテムをゲット。




その後 世界の貧しい人たちに
お金持ちからパクった金を
分け与えていたという
盗賊たちの親分の元へ殴り込み。



門番を、さきほど手に入れた
ねむりぐすりを使って眠らせ
盗賊の館に潜入し、
いざ 盗賊の親方と戦闘。



さっきの奴らより

こいつの方が 強いし。



どんな素人や。

あんた 六魔将入りなはれや。


と、言いたくなりましたが
何とか勝てました。


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②【SFC】『デュアルオーブ 精霊珠伝説』 プレイ日記 5日目

この記事は 2012年6月18日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


このゲーム
コンフィグが凄いです。


1度お試しあれ。


ただし、コントローラーが
使えなくなる恐れがあります。



ギプロスの廃鉱へと
やって来ました。



地下17階?まであって、
構造がほとんど同じという
鬼畜ダンジョンです。



シ○ア大佐
「攻略サイトが無ければ
 …即死だった」




ほんと、苦労します。


このゲーム、
ここまでの感じとして
ダンジョンが大抵
迷路構造なので、入る前には
気合を入れておいた方が
よいでしょう。



そのくせ 六魔将というボスが
待ち構えている城は
割と楽な構造となっているので
ボス戦まではすんなりと行けます。


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②【SFC】『デュアルオーブ 精霊珠伝説』 プレイ日記 4日目

この記事は 2012年6月17日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


1993年ぶりのプレイで
このゲームが
きつかったこと以外は
ほとんど忘れて
しまっていましたが、
なぜか

セント・バッカス

という1町名だけは
覚えていました。





地下世界にやってきました。



攻略サイトによると、
地下では
敵が出なくなるアイテムや、
町を移動できるアイテムが
買えなくなる
とのことだったので
あらかじめ大量に
買っておきました。
これ意外と
 重要かもしれない。



戦闘のバランスは
地下へ来ても
相変わらずきつめです。



通常の攻撃で
倒せてしまう敵もいれば、
パーティの持ちうる力を
全て出さなければ
全滅の危機になりそうな敵も。


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②【SFC】『デュアルオーブ 精霊珠伝説』 プレイ日記 3日目

この記事は 2012年6月17日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


ほんっと
LV上がらね~な~!(




サラディンという人に
まつわる武具を
揃えるところまで来ました。



けん・たて・ふく の
3つを集めるのですが、
ということは
それぞれダンジョンを
こなさいといけないのです。



デュアルオーブ、
このダンジョンがきつすぎる。


エンカウント率が高い上、
なおかつ洞窟がやさしくない。



ダンジョンの構造がとても複雑で、
むしろプレイヤーを迷わせるために
作られているから嫌。



まだ たいようのかけらという、
敵が出てこなくなる
アイテムがあるのが救いです。


当然、お金は必要分
かかってしまうのですが…



で、それぞれのダンジョンには
待ち構えるボスが
いるかと思いきや
いないんです。


ここまでボスらしきボスが
それほど登場しておりません。



攻略チャートを見ると、
どうやらこの先に
ボスらしきボスが
ついに居るようで、
その場所で現れるザコ敵と
そこそこ戦ってみましたが、
これがなかなかの強敵ぞろいで
苦戦を強いられましたので、
いよいよLV上げを!と思い
実行しましたが、
上がらないのです。



デュアルオーブ3日目、
未だ苦行の途中なり。


つづく

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