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無と無の間 ~レトロゲーム篇~

 ネット上の通過駅的ブログ 昔遊んだゲームのことをよく書いてます。 since 2005

お知らせ

★私は 現在進行形でレトロゲームをたくさん遊んだり、ソフトを収集している訳ではなく、
昔、遊んだレトロゲームを このブログを通して紹介するというスタンスで記事を書いています。
★文章に改行が多いのは スマホで記事を見た時に なるべく読みやすくするためでございます。

以上、あらかじめ ご了承下さい。

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過去記事を修正して 順次再UPしています。

 ・12-14  ※③【気になる~】 サンサーラ・ナーガ(ファミリーコンピュータ)
 ・12-13  ※②【279本目】 ファイナルファンタジーⅡ(ファミリーコンピュータ)
 ・12-11  ※②【SFC】 『G.O.D~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~』 プレイ日記 2日目
 ・12-09  ※③【215本目】 弟切草(スーパーファミコン)
 ・12-08  ※③【気になる~】 虹のシルクロード ジグザグ冒険記(ファミリーコンピュータ)
 ・12-07  ※③【気になる~】 明治維新(ファミリーコンピュータ)

③【気になる~】 サンサーラ・ナーガ(ファミリーコンピュータ)

この記事は 2014年7月30日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

サンサーラ・ナーガ タイトル

機種ファミリーコンピュータ
メーカービクター音楽産業
発売日
 1990年3月23日
価格7,500円
何ゲー?
おすすめ度


ゲームプレイ動画(実況なし)


ゲーム紹介(参照:ファミコンロムカセットオールカタログ’91)

「竜使い」を目指し旅立て!

このゲームの主人公は
通常のRPGにように
成長することはなく、
お供の竜を、
主人公が育てるといった
異色のRPGです。


手に入れた卵から
かえった竜を
託児所に預けて、
その間 主人公は、
竜の養育費やエサのために
1人でモンスターと
戦うことになります。


やがて竜が
歩けるようになると、
行動を共にすることが
できるようになります。


竜は 主人公の行動や
エサの種類によって、
4種類の成長パターンを
持っています。



大技林のゲーム通信簿68点
・30点満点を100点満点に換算して計算、
 小数点以下を四捨五入



ネット上で見かけた評価

良かった所
・普通のRPGじゃない所。
・エンディング。

気になった所
・不親切さ。
・面倒臭さ。
・戦闘のテンポ。





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②【279本目】 ファイナルファンタジーⅡ(ファミリーコンピュータ)

この記事は 2017年6月30日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

FF2 

機種ファミリーコンピュータ
メーカースクウェア
発売日
 1988年12月17日
価格6,500円
何ゲー?熟練度ゲー
おすすめ度★★★★★★☆☆☆☆



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②【SFC】 『G.O.D~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~』 プレイ日記 2日目

この記事は 2014年12月10日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

当初の予想通り、
12月に入ってからというもの
なかなかゲームをやる時間が取れず
ただいまプレイ中の
スーパーファミコン
『G.O.D~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~』
あまり進めることが
できておりません。


この間、2人目の仲間が
入ったところです。
記事初投稿時の情報です。



このゲームをやっていて、
何となく
「昔 どっかのTVで、

このゲームが
取り上げられてなかったっけ?」

という思いがしていたのですが、
ミャアタウン(名古屋)
という所で見た
このセリフで思い出しました。



GOD 王者

たぶん、昔
メ~テレ(名古屋テレビ)
深夜にやっていた
『王者マンへの道』という
番組の企画ではなかったかと
うっすら記憶しています。



これに関して、
ネットで調べても
全く出てこなかったので
内容は 確かだとは
言えないですが、

「ゲームに出たい」

という希望を持った
依頼者さんがいて、
それでイマジニアへ頼んで
このゲームに出してもらった、
というような企画だったような…
間違ってたら すみません。



その放送回 もう1度見て
確かめてみたいなぁ。


再放送やってないものか。


つづく

08:00 | トラックバック:0 | 【SFC】G.O.D~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~ プレイ日記 |TOP


③【215本目】 弟切草(スーパーファミコン)

この記事は 2013年10月17日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

 弟切草 タイトル

機種スーパーファミコン
メーカーチュンソフト
発売日
 1992年3月7日
価格8,800円
何ゲー?初のサウンドノベルゲー(ミイラ)
おすすめ度★★★★★☆☆☆☆☆



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③【気になる~】 虹のシルクロード ジグザグ冒険記(ファミリーコンピュータ)

この記事は 2014年8月17日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

虹のシルクロード タイトル

機種ファミリーコンピュータ
メーカービクター音楽産業
発売日
 1991年2月22日
価格7,500円
何ゲー?
おすすめ度



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③【気になる~】 明治維新(ファミリーコンピュータ)

この記事は 2014年8月20日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

明治維新 タイトル

機種ファミリーコンピュータ
メーカーユース
発売日
 1989年9月29日
価格6,200円
何ゲー?
おすすめ度



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あれのミニを買いました。

PSmini.jpg
プレイステーション クラシック


<収録タイトル>
・アークザラッド
・アークザラッドⅡ
・ARMORED CORE
・R4 RIDGE RACER TYPE 4
・I.Q Intelligent Qube
・GRADIUS 外伝
・XI [sái]
・サガ フロンティア
・G ダライアス
・JumpingFlash!
 アロハ男爵ファンキー大作戦の巻
・スーパーパズルファイターIIX
・鉄拳 3
・闘神伝
・バイオハザード ディレクターズカット
・パラサイト・イヴ
・ファイナルファンタジーVII
 インターナショナル
・ミスタードリラー
・女神異聞録ペルソナ
・METAL GEAR SOLID
・ワイルドアームズ



以上が 収録タイトルですが、
ファミコンミニの時と比べると
私が遊んだことのある
作品の数は かなり少ないです。


クリアーしたことのあるゲームも
数本しかありません。



仕事が忙しくて
遊ぶ時間もままならないし、
当初 買うつもりは
まったく無かったのですが、
たまたま地元のゲオに寄ったら
このPSクラシックが置いてあって、
この日は 12月3日、
つまり初代プレステの
発売日と同じ日に
たまたま巡り合ったなぁ、
なんて思いまして(


発売当時の、何というか
プレステの一大ムーブメントの
波に乗れなかったというか、
乗らなかった、というか。

そういった心のしこりが
その場での追い風となって
買うに至ったのです。



プレステが発売された当時は
私は まだスーファミで
遊んでいた訳ですが、
少しずつ周りでも
PSで遊ぶ子も増えていって。



そんな中 私が
お年玉で買ったハードは

セガサターン

でした。




(正直あまり遊ばなかったんだけど)



発売されてから
どれくらい経ってからだったろう?

私もついにPS本体を
『ポポロクロイス物語』
と一緒に買うことになりました。


でも今回は、
『ポポロクロイス物語』
収録されていませんでしたね(

PSmini 2

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②【SFC】 『G.O.D~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~』 プレイ日記 1日目

この記事は 2014年12月6日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。

GOD 1

スーパーファミコン
1996年12月20日発売された、

『G.O.D~目覚めよと呼ぶ声が聴こえ~』

プレイ開始しました。




年末で仕事が忙しいこともあり、
ここに来て なかなか
ゲームをする時間が
取れていないので、
下手したら 12月中には
クリアーできないかもしれません…







GOD 2

…ということで
『G.O.D』、

見事、あっという間に

クリアーしましたー。



(^ _ ^)v ブイブイ

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②【SFC】 『ルドラの秘宝』 プレイ日記 最終日

この記事は 2015年7月30日に初投稿した記事を書き直したものです。
記事タイトル始めの数字は初投稿から今まで記事を書き直した回数です。


思ってたより長かったですね。


このゲームでは プレイ中に
ゲームプレイ時間を
見ることができないので
どれくらい時間をかけて
いたのかは不明ですが、
随分と長い間
遊んでいた気がします。



以前 書きましたが、
結局、原因不明のバグはなくならず
最後までその状態で
遊ぶことになりました。
キャラクターを動かすと、
 たまに画面がズレてしまう現象。




ネットで調べると
役に立つ言霊を
探すことは出来るのですが、
例えそれらを駆使したとしても、
終盤のボス戦では
やられてしまうこともありました。


なので油断はできません。




ラスト直前では、
数多く戦いをこなしていたせいか
自然とレベルは
高くなっていましたが、
例えレベルが高くても
戦いは楽には感じませんでした。



ゲームの難易度は
簡単か、難しいかで言えば
難しい部類に
入るんじゃないかな、
と思います。


たぶん簡単では
無いかとは思います。




少し変わった魔法のシステム、
どのシナリオを
どこから遊ぶも自由、
そして 美麗なグラフィック。



『ルドラの秘宝』


こんな、SFC末期のRPGで
遊んでみてはいかがでしょうか?




ルドラ

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